第(1/3)页 看着屏幕中的画面,杰哥眼睛红了。 老子终于打过了弦一郎,不过因为剧情原因被强制判定失败。 杰哥二话不说将自己刚才战斗的视频发到论坛上,标题为【卑鄙的外乡人,开局击杀弦一郎!】。 博人眼球,语出惊人的标题从来不缺少围观者。 游戏论坛大量玩家涌入视频贴。 看着画面中只狼叮叮当当的打铁声,玩家们都惊了。 “这兄弟熟练地让人心疼,一招一式仿佛是提前计算过的,弦一郎从头到尾没有一刀砍中只狼。” “每一下弹刀都像是电影播放一样细腻,精准。” “前后不到五分钟,这就把弦一郎干死了?” “卧槽,弦一郎也太无耻了吧?偷袭?说好的武士道精神呢?” “原来一对一单挑只存在于童话中,弦一郎无耻。” “看看这成就的简直是官方吐槽,卑鄙的异乡人。” “官方吐槽最为致命,看来极恶工作室也不赞同偷袭这种玩法。” “可惜碰到了剧情杀,不然就像《鬼泣5》那种,开头直接干翻BOSS,然后游戏GG。” “这位杰哥是真牛逼,强杀弦一郎,叶秦游戏公司也是剧情鬼才,BOSS被击败也能想到。” 就在玩家们热烈讨论《只狼》游戏好不好玩的时候。 海外玩家们一片哀嚎,没别的原因,那便是叶秦游戏对于《只狼》的定价策略。 海外烂橘子游戏论坛。 “安达利尔公司代理的《只狼》为什么这么贵?不是说好了49.9美元吗?为什么在发售前忽然涨价到59.9美元?” 第(1/3)页