第三百零一章 《炉石传说》内测开始!-《神级签到之游戏设计大师》


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    “羡慕啊……我还有10分钟才能进去……”

    在等候界面无聊的玩家们一遍一遍翻看着《炉石传说》的游戏简介。

    《炉石传说》背景设定于玻璃渣的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。

    而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

    游戏共计9位初始英雄,分别对应9种职业。

    对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始30血。

    每位英雄都拥有自己的英雄技能,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等,初始英雄技能都是2费。

    如果玩家的英雄拥有1点或更高的攻击力,玩家可以使用英雄进行攻击,此时按照英雄的攻击力造成伤害,如果攻击的随从有攻击力那么玩家的英雄也会按那个攻击力受到伤害。

    玩家除免费获得9职业基础英雄外,每职业在天梯模式(标准、狂野)500胜场和1000胜场获得额外的英雄皮肤,500胜场为基础英雄皮肤金色特效,1000胜场为额外的一款皮肤。

    当然,玩家还可以用点券购买其他英雄皮肤,叶秦公司承诺内测期间充值的所有点券,将在公测阶段完全返还玩家。

    《炉石传说》卡牌品质分为4类,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。

    卡牌可以通过开启卡牌包、通过冒险模式(暂未开启)、使用奥术之尘制作,或是从竞技模式的奖励中获得。

    在玩家的收藏中可以拥有任意数量的相同卡牌,当系统检测到多余卡牌时,会建议玩家分解多余卡牌,橙色传说卡的定位大部分都是魔兽历史上的传奇人物。

    卡牌类型,卡牌分为随从(牌)、法术(牌)、武器(牌)、英雄(牌)四种。

    随从,随从牌可召唤该随从到场上为玩家进行战斗,它们拥有自己的攻击力、生命值,有的随从还具有随从类型。

    除部分有特殊效果的随从外,一个随从被召唤后需要等待当前回合结束后(也就是到下一个回合)才能进行攻击。
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