第(2/3)页 “刚看过游戏介绍,感觉法师最适合我,吃我一发奥术飞弹。” “已经预约了,不知道啥时候发激活码,圣骑士路过。” 和龙国国内玩家们平淡的反应相比,海外玩家们的热情高的太多。 “我的天哪!我最喜爱的魔兽又要回来了,虽然是卡牌游戏,但不影响我的热爱。” “这家叫叶秦游戏的龙国公司速度很快,不到三个月时间就能推出《炉石传说》,我本人对游戏质量表示怀疑。” “不会又是一款《魔兽争霸3》重制版那样的换皮游戏吧?” “拜托,这是卡牌游戏,正统魔兽是RTS游戏。” “北美洲的游戏预约通道在哪里?” “欧罗巴地区的有人知道吗?” “我知道,欧罗巴地区是酋长游戏公司代理的,北美服务器由墨西哥游戏公司代理。” 看到回复,不少玩家的脸都黑了,怎么全是不知名的小游戏公司呢? “谁知道为什么都是小游戏公司代理?玻璃渣呢?这种事情玻璃渣怎么不用他们自己的服务器?” “听小道消息说玻璃渣高层看不上这点钱,当然我认为他们更多是怕丢人。” “额……江河日下,玻璃渣果然不是以前的那个玻璃渣了,一点斗志都没有。” 国外玩家们对玻璃渣失望透顶。 “如果《炉石传说》好玩,我倒是希望龙国那家公司能够收购玻璃渣。” “收购玻璃渣?呵呵,你问过巨头维迪旺同意吗?” “说这些不太现实,还是先试玩《炉石传说》再看吧。” 不论是龙国国内,还是海外玩家,大部分对叶秦公司推出的《炉石传说》都报以希望,他们期待叶秦公司能够给予魔兽IP新的生机。 玩家们对《炉石传说》的期待反映在预约人数上。 为了避免《炉石传说》内测阶段压力过大,林丰禾原本计划放出10万内测激活码。 可短短两天时间过去,预约《炉石传说》内测的玩家就超过1800万,这还只是龙国境内的。 第(2/3)页