第(3/3)页 所以叶秦不怕烧钱,更不怕给大家涨工资。 自己一个人吃穿能花多少? 繁荣游戏界才是他的终极目标。 现在这几款游戏怎么够玩家玩呢? 手游还没出来的呢。 会议结束后,林丰禾找到叶秦。 “叶总,关于《大话西游2》是否删除【夜叉】和【鱼怪】我想听听你的看法。” 不管游戏论坛还是《大话西游2》官网,【魔族】玩家要求删除【鱼怪】【夜叉】的声音越来越高。 尤其是自带【震慑】技能的【夜叉】。 “当初设计【夜叉】技能欠缺考虑,这样吧,【夜叉】模型保留,把它的自带技能改成【仙族】【火法】。” “这样【魔族】玩家就不会有意见了。” “【鱼怪】呢?” “【鱼怪】继续保留,不影响。” 隔日,《大话西游2》之【再世情缘】资料片正式上线。 游戏进入收费测试阶段。 按照叶秦之前的想法,0.4元每小时收费最为合理。 但在调查过龙国的经济情况后,他果断将价格提升到每小时1元。 【再世情缘】更新之后,无数玩家疯狂了。 他们拼命练级,就是为了感受【转生】的爽快。 不少已经提前满级的玩家兴冲冲地跑去转生。 结果被【奈何桥】的【孟婆】告知没有完成【称谓任务】。 还有些玩家完成了【称谓任务】之后发现将【法术熟练度】烧满后【转生】最合适。 “大家都注意了,完成【九生九死】,杀过【金银铜铁鬼】拿到【冥钞】后不要着急【转生】。” “游戏对于【法术熟练度】还有隐形要求,当然不追求完美的咸鱼玩家无所谓,可以直接转。” 《大话西游2》中,根据玩家转生前“技能修为”给转生后在玩家的天生能力上附加一定的“修为”能力。 具体影响的范围根据转生时候所修炼的技能熟练度系数进行转换。 例如:熟练度系数1阶法熟练+2阶法熟练×1.2+3阶法熟练×1.5+4阶法熟练×2+5阶法熟练×2.5。如果熟练度没有刷满就转生,在抗性增强上会吃大亏。 第(3/3)页