第(2/3)页 在同等的魔力吸取情况之下,人类消耗魔力肯定是比不过吸血鬼的。 “不对,还要考虑距离。” 刘帅忽然意识到了一个严重问题。 既然吸血鬼要保护这里的设施,那就不能距离蓄魔池,太远就起不到保护的效果了。 可是距离太近了,魔力又会源源不断的被吸取,现在每秒钟吸取的魔力点数只有一点,可是随着自己不断的加强魔法阵,魔力吸取的效果会越来越强。 那样就算吸血鬼,也不一定能承受得住。 “难道要设计一群不需要依赖魔力的吸血鬼吗?” 刘帅陷入了苦恼之中。 没有魔力的吸血鬼,战斗力肯定要有所下滑,可这并不是关键,关键是浪费。 试想一下,如果玩家进入这个地方发现魔力被源源不断的吸取,要么会慌忙退出,要么会加快战斗的节奏。 可是准备攻略这里的玩家,状态肯定要满的。 即使被这里的魔法阵吸收,那也要一段时间才能把他们的蓝给吸干。 没有来的吸血鬼,面对满蓝的玩家,即使这些玩家蓝在不断的下降,也是占据很大的劣势的,这样就是此消彼长的结果,吃亏的还是吸血鬼。 所以这样的设计,还是存在问题的。 “对了,既然要考虑到吸血鬼可以从蓄魔池吸取魔力,那不如把一些蓄魔水晶放在吸血鬼平时在的地方,让吸血鬼释放魔力的同时,可以从蓄魔水晶吸取魔力。” 刘帅决定转换思路。 要问吸血鬼住在什么地方? 那当然是棺材里了。 为了营造气氛,不对,为了给玩家更丰富的体验,刘帅经常让一些吸血鬼躲藏在棺材里,甚至是一些隐藏的角落里,有时候还会把棺材伪装成墙壁的样子,带给玩家笑容。 如果玩家把副本给平推了,当然是不会放过这些棺材的。 吸血鬼城堡被平推之后,就有一些棺材被玩家当成了战利品摆放在公会基地里。 不过在副本被平推之前,玩家是不可能有时间把棺材也给拆掉的。 主要是时间不够。 第(2/3)页