第(2/3)页 “到底该怎么解决门票问题呢?” 刘帅苦思冥想,最终打算先回到天界山再说。 他准备带着狗头人大军和吸血鬼大军,和玩家们进行一次深入的交流互动。 和沙雕玩家的交流,总是能激发灵感的。 当他的身影,出现在天界山的传送阵当中的时候,忽然意识到了什么。 “我怎么这么笨?就算是可移动式的副本,也不一定要入口移动呀!” 从传送阵离开的时候,他才意识到了重点。 自己开发可移动式副本的主要目的,不就是为了限制玩家的人数吗? 其次就是更好的掌控副本。 吸血鬼城堡的结局,虽然在他看来还算比较完美的。 玩家攻略了副本,收获了快乐和笑容,自己也收获了大量的野怪声望,皆大欢喜。 但只能证明他收拾残局的能力,以及临机应变的能力比较强,并不能证明自己对副本的掌控。 如果不是自己的手段足够多,恐怕吸血鬼城堡早就已经被玩家们给玩崩了。 既然自己的主要目的是限制人数,那么传送令牌就只是一个手段而已。 为什么一定要入口也很隐蔽呢? 非要用传送令牌,才能保证玩家不会大量涌入副本吗? 完全没有这个必要啊! 副本就在自己体内,只要能够让玩家进入副本不就行了吗? 副本本身就可以限制人数。 自己想尽办法开发传送令牌和改良传送令牌,完全是没有必要的事情。 令牌只是工具,空间坐标才是核心。 有了空间坐标之后,最好的传送方法是什么呢? 那当然是传送阵了。 把一个空间坐标刻在令牌上,并且要求令牌本身自带传送的功能很难,可是建造一个传送阵之后,只要付出一点魔力就可以直接传送到另外一端了。 固定传送阵的成本虽然很高,最小的也要几十个金币,可是稳定性远超卷轴类的一次性传送。 想到这里,刘帅深感思维误区的可怕。 如果自己钻牛角尖,一直在传送令牌上面做文章,不知道要花多少功夫。 转换思路之后,一切问题豁然开朗。 第(2/3)页