第(2/3)页 “我更加在意的是三大公会是想要做什么,人家大神这么做,可能是个人行为,可是三大公会也插上一手,难道是甘愿当大神的小弟了吗?” “如今的大神就像是一个刽子手,周围那些都是帮凶。” 可是无论玩家们怎样质疑,刘帅杀戮的速度只会越来越快。 在杀戮的过程中,刘帅还注意着让自己故意撞在一些玩家的兵器上,对自己产生一定的伤害,以增加自己的速度属性,在这样的不断杀戮之下,他自身的属性也越来越强,一秒钟杀死几十名玩家,对他来说已经变成了常态。 在刘帅的杀气值累计超过2000之后,仅仅一分钟的杀戮,已经有4000多名玩家丧生在刘帅的狗爪,不对,丧生在刘帅的剑下了,至此,已经有6000多名玩家被干掉了。 在简直乱来的数据之下,一些厉害的玩家已经看出了端倪。 特别是一些分析大师,在网上开始联合讨论了。 相比大神做出这样超乎寻常的举动的意义,他们更加在乎大神做出这样举动之后,为他们带来的实验数据。 “你们难道不觉得,这样的属性非常不正常吗?” “大神用的而是通过战斗来提高速度和杀伤力的技能,我联系了一下一些被杀死的玩家,发现他们都是被真实伤害杀死的,很可能这些伤害是累计起来的。” “我不是这个意思,你们觉得在现实世界打出这样的速度,身体能够承受的住吗?就算身体能够扛得住,意识能够扛得住吗?” “官方的背景你们也应该是清楚的,这说不定是什么黑科技呢!” “我有一个问题,大神也许是靠着特殊的技能才达到了这样的速度,可是这样的属性,普通玩家也不是达不到的,然而普通玩家在敏捷属性不断提高的过程当中,真实速度,而不是相对速度也在提高,你们觉得这样的设计很合理吗?” “考虑到这款游戏的特殊性,这样的设计并非不合理。” 正常游戏的敏捷属性,并非是提高真实的速度,而是提高相对的速度,或者是在一定范围之内,对速度的限制有所放开。 可是现在才第2层世界,速度就已经达到这种程度了,如果在后面的世界再来玩这一出,玩家们是不是要突破音速了? 第(2/3)页