第(2/3)页 短短一个小时之内,竟然有七八个团队在巡回boss的手里覆灭。 其中一个团队,甚至重复了凯撒家族和泰坦团队的覆辙。 类似的事件,甚至直接在论坛当中开辟了一个专区。 玩家们的回复也是沸腾了: “本以为狗策划已经是不干人事了,没想到我们还是低估了狗策划的下限,看来狗他觉得,只是用狗头人来虐待玩家有些不够,所以特地增加了一些巡回boss,想要让各区的玩家雨露均沾啊!” “狗策划:看到大家对巡回抱死的反响这么激烈,这个建议我们就采纳了!为了增加游戏的可玩性,我们增加了巡回boss的数量。” “就连野怪都要会战术了,这是在歧视低智商玩家吗?” “以后不会兵法,就连去野区刷怪都不行了。” “现在野怪的AI都这么高了,服务器能够计算得过来吗?” 巡回boss数量的增加,让狗头人风波都有些下滑了。 看到这些帖子,在庆幸之余,刘帅不禁有些疑惑。 “世界巡回boss的设定其实并不罕见,不过过去的游戏当中,只有在特殊活动当中才会出现,而且哪里有巡回boss还会兵法这一说法?还有,这些boss的兵法,好像和我的常用战术有些相像啊!” 一个战术能否发挥应有的效果,不是看这个战术有多么精妙和复杂,而是看这个战术的可执行性有多高。 刘帅的战术也不复杂,是用少部分的兵力来引诱玩家,不要让玩家一见面就直接自己的数量吓到,直接转身逃跑。 虽然很简单,可是非常有效。 可是再简单的战术,那也是玩家的战术,为什么野怪也能用呢? “总不能是这些野怪向我学习的吧?” 刘帅笑着吐槽道。 当然,他也就是这么一想,怎么可能还有野怪向人类玩家学习的设定在呢?就算他也是野怪,也是不可能的。 如果野怪有学习能力,这个游戏就逆天了。 别的不说,等到玩家的玩法越来越多样化,野怪的智能也越来越高,发展下去能直接把服务器给炸了。 第(2/3)页