第(1/3)页 尽管所有人在看到羽生秀树出现在主展台之上时,就猜出来今天精灵娱乐要推出的产品,肯定是最重量级的下一代主机。 可当这台主机在羽生秀树的介绍下,真的出现在所有人眼中时,现场众人还是难掩各式各样的复杂心情。 现场媒体当然是兴奋至极,知道他们又有大新闻可以报道。 而那些经销商,以及游戏开发商代表,不管是参加了内部会议,还是没有参加内部会议的,则全都露出高兴的神色。 第一代PS主机虽好,但销售却已经陷入了迟滞,毕竟发售至今,数年时间在全球已经卖出去将近七千万台,增长空间已然所剩不多。 尽管依靠成熟的平台,他们还能通过卖游戏赚钱,但无论如何,这都比不上一款新平台出现后,所能带动的恐怖利益。 而且参加了内部会议的人很清楚,精灵娱乐的PS2主机对现有游戏产业的意义,绝对是颠覆性的。 可以这样说,PS2一旦上市,电子游戏就将进入下一个时代。 到了那时候,市面上所有的2D游戏主机,包括精灵娱乐的第一代PS主机在内,都将沦为落后产品。 届时,一个新的游戏生态圈将诞生。 围绕这个新的生态圈又将诞生多少利益,光是想想都让他们感到亢奋。 至于主展台下数量最多的玩家群体,此时的心情则就单纯多了,喜出望外,欢呼雀跃,总之高兴就是了。 虽然对于这台PS2主机的介绍还没开始,但只看主机那漂亮的造型,还有极富科技感的手柄,就值得他们为之期待。 而有意思的是,此时现场最为平静的群体,当属那些有心掀翻精灵娱乐霸主地位的厂商了。 即便他们心中同样感到惊讶,尤其是看到PS2主机的造型以及手柄之后,心中更是充满了好奇。 但在羽生秀树正式介绍PS2主机的性能与参数之前,各自手上握着底牌的他们,还不至于立刻就表露太多情绪。 主展台上,羽生秀树在现场的欢呼声中,目光扫过台下众人的各色表情,脸上微笑似乎多了一丝满意。 随着欢呼声逐渐平息,他的声音再次响起。 “我想此时此刻,大家肯定都对这台PS2主机很好奇,所以接下来,请岩田聪社长向大家展示这台PS2主机,并为大家介绍它的详细配置。” 介绍主机配置这种枯燥的事情,羽生秀树理所当然的甩给了岩田聪去做。 早已准备好的岩田聪,先是拿起主机和手柄,走到主展台最前沿的位置,向拍摄不停的媒体镜头,以及所有场内观众,展示PS2主机的具体样子。 与此同时,主展台上的投影银幕上,也同时播放起PS2主机的放大影像。 在众人看清主机的样子,越发好奇的情况下,岩田聪的介绍开始了。 “各位,这就是精灵娱乐历经三年时间准备研发的新一代主机PS2,对于精灵娱乐,对于整个电子游戏市场,它出现的意义都是划时代的。 首先,我们为PS2主机安装了一颗三十二位处理器,它拥有30 MIPS的运算速度…… 除此之外,PS2主机还配备了神灵视觉量身打造的图形处理芯片,其性能…… 还有与阿美利卡QSC公司联合研发的音频处理器,让PS2拥有完美的音效输出,以及前所未有的立体声效果。 ……” 岩田聪耐心介绍各种参数,尽管听起来有些枯燥,但台下众人却都听得无比认真。 媒体记录数据,准备当做新闻素材。 合作商则在暗暗盘算,这些配件凑到一起后,精灵娱乐的最终定价会是多少? 玩家们尽管很多都听不懂,但按照岩田聪介绍完配置后的形容来看,只需要知道PS2主机很厉害,是全球首款三十二位主机就是了。 至于这么强悍的配置要用来做什么,他们暂时还处于期待之中。 不过普通观众想不明白,但某些厂商却是一清二楚。 并且随着岩田聪的介绍,他们的脸色就越发难看。 起初,他们觉得岩田聪说精灵娱乐三年磨一剑,最终拿出了这款PS2主机是在夸大其词,可从这些硬件配置来看,岩田聪显然没有吹牛。 精灵娱乐的PS2主机单论配置,每一项都比他们产品的配置要好,能把这些配置凑到一起,没有长时间的整合调试,那绝对是不可能的。 更何况这其中的大多数硬件,都并非通用配件,而是精灵娱乐联合其他厂商专门研发的。 市面上不是没有比这更优秀的配件。 可问题是,研发主机绝非把一堆高性能配件堆砌在一起,就能得到一台高性能的主机。 不说硬件调试整合有多繁琐,硬件间的兼容有多麻烦,单单就说如今的游戏开发,也是需要配合游戏硬件的。 另一个时空,世嘉的土星主机那让游戏开发人员头疼的双CPU配置,就是典型的例子。 简单说,就是原本可以在一台CUP上运行,并呈现出的游戏效果。 却因为硬件原因,必须设计在两个CPU上分开运行,才能发挥出双CPU的优势。 所以即便他们现在知道自家的产品在配置上落后了,但短时间却已经别想要更改。 甚至有可能长时间也很难调整。 毕竟当初SFC兼容FC游戏这样一个小问题,就搞得任天堂灰头土脸。 更何况是这种几乎要从设计阶段,把主机推倒重来的重大难题了。 更何况精灵娱乐还拥有一个用于游戏开发的“精灵权杖”系统,那是一个精灵娱乐自从成立起,就专门用于游戏开发的平台系统。 精灵娱乐这个历经多年研发的系统,肯定会随着PS2主机的面世,一起进行同步更新适配。 仅是这个系统在时间和经验上的积累,为精灵娱乐所创造的优势,就不是一众竞争者轻易能追赶的。 所以,久夛良木健,荒川实,中山隼雄等人尽管脸色难看,却也只能不甘心承认产品上的落后。 而此时,台上岩田聪关于主机的介绍,已经进行到了最后。 只见其先是打开PS2主机的光盘仓盖,然后又从口袋里取出一个CD盒,一起向现场所有人展示。 “PS2主机与第一代PS主机最大的不同,便是在游戏存储介质上的革新,为了向玩家展示更多的游戏内容,更精彩的游戏画面,我们采用CD光盘作为游戏存储盘。” 岩田聪说着,已经打开手上的CD盒,从中取出一个造型特殊,印制着马里奥赛车封面的光盘。 “为此,精灵娱乐专门为PS2主机研发了全新存储格式的游戏CD光盘,我们称其为EMD光盘。 它不但有着1GB的存储上限,配合精灵娱乐自研光驱,有着远超市场同类光驱的读写速度。 我们还为它设计了专用的保护外壳,可以极大的延长它的使用寿命。 而且在正版内容防护方面,专用存储格式配合双防伪验证,能最大程度保证正版游戏消费者的权益。 而在游戏存档方面,我们设计了专用的游戏闪存卡,可以配合游戏CD盘进行游戏存储,让使用者无需担心游戏存档问题。 第(1/3)页